[가마수트라] 바이럴 게임을 만드는 다섯가지 팁

[가마수트라] 바이럴 게임을 만드는 다섯가지 팁


#온라인게임 #바이럴 #마케팅 #레벨 #디자인

댓글

이 블로그의 인기 게시물

iOS 아이폰용 앱 개발을 위한 디자인시, 디자이너가 참고 해볼만한 사항들

스냅드래곤 기반 크롬북, ‘트로그도어’ 개발 중

[펌] '악마는 프라다를 입는다'의 진짜 명대사